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我的世界建筑理论教学【第一讲】:重复

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  • TA的每日心情
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    2019-7-17 17:01
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    发表于 2019-1-18 22:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 三重爱恋 于 2019-1-18 22:11 编辑

    不是手把手教做房子!!
                 正文:现实中的现代建筑学理论和Minecraft建筑结合的教学
          想必做MC建筑的多了,也会对现实中的建筑比较感兴趣。现实中的建筑,有规范,有不得违反的条例,是必须要遵守的。但MC是一个非常开放的游戏,不会有这些教条的出现(反牛顿游戏)。
          首先呢,要讲的是"形式美法则",你去网上搜这个词条,你会发现一些定义,概念之类的解释。
                                                                          1.png
          美有很多种,人可以很美,歌声可以很美,自然也可以很美,还有一些诗啊散文啊之类的也可以很美。雕塑,建筑,绘画和书法,他们在形式上的美,这个美就叫做形式美。我把形式美分成了下面十个条目:
                                                                                                                2.png
           实际上形式美法则能分更多,或者说分的方法也不一样,每个教材有自己的分法。我这边是分了十个,有一定的递进关系。我会挨个去讲这些,进入正题:----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          第一讲(重复):重复在形式美法则里是非常常用也非常简单的一个做法。就是当一个单一的物体,比如这个长方条,它在进行某个方向或者两个(多个)方向的重复的时候,能形成阵列,有阵列感。阵列感会形成一些比较宏伟、比较统一的界面,会比较好看。
    3.png
           把这个运用到中式建筑里面,中式建筑里面的每个开间都比较像,如果做成MC建筑的话可能会都做成一样的,屋顶的话也会有这样一个重复的感觉。(我自己并不擅长做中式所以做的不是很好)
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           欧式建筑里面,像是飞扶壁,门窗拱廊之类的也很经常用到重复的做法。
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          现代建筑的话也是类似的,用这样一些重复的元素,完全一样的去做了几个窗口和阳台,可以达成一种非常和谐均一的效果,比较可以有冲击力,如果做非常多的话会非常有冲击力。
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          然后考虑建筑形体,直接把单个的建筑形体朝着一个方向去重复几个,可以达到一个比较完整的,比单个一个要好一些的建筑形体。竖向堆叠也是可以的,或者朝三个方向去重复同一个元素也是可以的。
    7.png
          最后是建筑群体,一模一样的房子排列过去,或者形成方形(矩形)的阵列,它们就有一种聚集的感觉,像是小村落或者小城市里面的东西,重复的话能营造这种统一的感觉。
    8.png
       第二讲等我做好文案先。。有人有兴趣的话回复我我可能会勤奋一点。。



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